Les scientifiques juste prouvé Einstein tort
Uncategorized

Les scientifiques juste prouvé Einstein tort

Publicité
Prouver Albert Einstein tort est quelque chose que seul un petit nombre de scientifiques peuvent prétendre avoir fait, mais maintenant, plus de 100 000 joueurs peuvent rejoindre ce club exclusif et profiter de la suffisance qui vient avec elle. En 2016, des scientifiques du monde entier dirigés par l'Institut des sciences de la photonique à Barcelone (ICFO) ont demandé aux gens de jouer un jeu simple en ligne, et les résultats ont été utilisés pour réfuter l'une des revendications d'Einstein sur la mécanique quantique. 

Résultat de l'image pour Quantum Spooky action

Les résultats sont publiés dans la nature. Une des choses que Einstein a vraiment détesté au sujet de la mécanique quantique est de savoir comment l'expérimentateur joue un rôle dans les résultats obtenus à partir d'une expérience.
Il croyait que l'univers était indépendant de nos actions et de la mécanique quantique pour être gouverné par le principe du réalisme local. Ce principe nous dit qu'il devrait y avoir des variables cachées dans la théorie qui peut expliquer des effets déroutants comme l'enchevêtrement, qui Einstein décrit comme «l'action fantasmagorique à distance». Mais la mécanique quantique fonctionne bien sans ces idées et les scientifiques ont prouvé cela maintes et maintes fois en utilisant le test de Bell. L'expérience fonctionne comme ça.
Résultat de l'image pour les scientifiques amateurs juste prouvé Einstein tort
Deux particules enchevêtrées sont envoyées à différents endroits et leurs propriétés et heure d'arrivée sont mesurées. Les mesures d'une particule influencent l'autre dans ce type d'expérience, qui, selon Einstein, suggère qu'il existe une forme de communication plus rapide que la lumière. Mais avec la mécanique quantique, tout va bien. Les particules enchevêtrées sont un système unique qui ne devrait pas être considéré indépendamment. Le test de Bell a été utilisé maintes et maintes fois pour réfuter le principe du réalisme local.
L'une des limitations du critère était la «échappatoire à la liberté de choix», où la mise en place elle-même pourrait influencer les propriétés. Pour réfuter cela l'équipe avait besoin de générateurs de nombres aléatoires complètement indépendant du système. Et c'est là que le grand public entre en fonction. Le projet, ambitieux nommé le test Big Bell, espérait recruter des gens pour jouer à des jeux simples qui ont créé une chaîne de zéros et de ceux.
image de l'article principal

Ces «bits» ont ensuite été acheminés vers 12 laboratoires à travers le monde où ils ont été utilisés comme nombres aléatoires. Les résultats en direct contredit le réalisme local avec 99,7 pour cent de confiance. Des expériences plus longues au cours des prochains jours, toujours en utilisant les nombres générés aléatoirement, ont montré que la probabilité de réalisme local étant correcte est inférieure à un sur un billion.

«le test de Big Bell a été un projet incroyablement stimulant et ambitieux», Carlos Abellán, un chercheur à ICFO et instigateur du projet, a déclaré dans une déclaration par courriel. "il semblait incroyablement difficile au jour zéro, mais est devenu une réalité grâce aux efforts de dizaines de scientifiques passionnés, communicateurs scientifiques, journalistes, et les médias, et surtout les dizaines de milliers de personnes qui ont contribué à l'expérience au cours 30 novembre 2016. 

Facebook Comments Box