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科学者はちょうどアインシュタインを間違って証明

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アルバートアインシュタインの間違った証明は、科学者のほんの数は、今、以上の10万ゲーマーは、排他的なクラブに参加することができますし、それに付属のうぬぼれを楽しむことができると主張することができるものです。2016では、世界中の科学者がバルセロナのフォトニック科学研究所 (ICFO) によって導かれ、人々は簡単なゲームをオンラインでプレイするように求め、結果は量子力学についてのアインシュタインの主張のいずれかを反証するために使用された。

量子不気味アクションのための画像の結果

結果は自然の中で公開されています。アインシュタインが本当に量子力学について嫌っていることの一つは、実験が実験から得られた結果の役割を果たしている方法です。
彼は、宇宙は私たちの行動と量子力学のローカルリアリズムの原則によって支配される独立していると信じていた。この原則は、アインシュタインが "距離で不気味なアクション" として記述されている絡み合いのように不可解効果を説明することができる理論の中に隠された変数があるべきであることを教えてくれます。しかし、量子力学は、これらのアイデアや科学者が何度も鐘のテストを使用してこれを証明しなくても正常に動作します。実験は、このように動作します。
2つの絡み合ったパーティクルが異なる場所に送信され、そのプロパティと到着時刻が測定されます。1つの粒子の測定は、アインシュタインによると、より高速な光通信のいくつかのフォームがあることを示唆し、実験のこの種の他の影響を与える。しかし、量子力学では、すべての罰金です。絡み合ったパーティクルは、独立して考慮すべきではない単一のシステムです。ベルテストは、ローカルリアリズムの原則を反証するために何度も繰り返し使用されています。
テストの制限の一つは、設定自体がプロパティに影響を与えるかもしれない "自由の選択の抜け穴"、だった。これを反証するために、チームはシステムから完全に独立した乱数ジェネレーターを必要としました。そしてそれは一般大衆が入って来るところである。プロジェクト, 意欲的は、ビッグベルのテストと名付け, ゼロとものの文字列を作成した単純なゲームをプレイする人々を募集することを望んだ.

これらの "bits" は、ランダムな数値として使用された世界中の12のラボにルーティングされました。ライブ結果は99.7 パーセントの信頼とローカルリアリズムを否定した。今後数日間の長い実験は、まだランダムに生成された数字を使用して、ローカルリアリズムの可能性が正しいことを示した1兆に満たない。

"ビッグベルのテストは非常にやりがいのある野心的なプロジェクトだった" とカルロス Abellán、ICFO と扇動プロジェクトの研究者は、電子メールでの声明で述べている。"これは非常に困難な日ゼロに響いたが、情熱の科学者、科学コミュニケーター、ジャーナリスト、メディアの数十の努力を通じて、現実になった、そして、特に中に実験に貢献した数万人の人々2016年11月30日。

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